0.9.2.18: various error &co reporting improvements and build tweaks
[sbcl.git] / src / code / target-random.lisp
index 28c4db4..3e35382 100644 (file)
 (def!method make-load-form ((random-state random-state) &optional environment) 
   (make-load-form-saving-slots random-state :environment environment))
 
+(def!method print-object ((state random-state) stream)
+  (if (and *print-readably* (not *read-eval*))
+      (error 'print-not-readable :object state)
+      (format stream "#S(~S ~S #.~S)"
+             'random-state
+             ':state
+             `(make-array 627 
+               :element-type 
+               '(unsigned-byte 32)
+               :initial-contents 
+               ',(coerce (random-state-state state) 'list)))))
+
 ;;; The state is stored in a (simple-array (unsigned-byte 32) (627))
 ;;; wrapped in a random-state structure:
 ;;;
@@ -61,7 +73,7 @@
   of the default random state. If STATE is a random state, then return a
   copy of it. If STATE is T then return a random state generated from
   the universal time."
-  (/show0 "entering !RANDOM-COLD-INIT")
+  (/show0 "entering MAKE-RANDOM-STATE")
   (flet ((copy-random-state (state)
           (/show0 "entering COPY-RANDOM-STATE")
           (let ((state (random-state-state state))
 (defun random-chunk (state)
   (declare (type random-state state))
   (sb!vm::random-mt19937 (random-state-state state)))
+
+#!-sb-fluid (declaim (inline big-random-chunk))
+(defun big-random-chunk (state)
+  (declare (type random-state state))
+  (logand (1- (expt 2 64))
+         (logior (ash (random-chunk state) 32)
+                 (random-chunk state))))
 \f
 ;;; Handle the single or double float case of RANDOM. We generate a
 ;;; float between 0.0 and 1.0 by clobbering the significand of 1.0
   (* arg
      (- (sb!impl::make-double-float
         (dpb (ash (random-chunk state)
-                  (- sb!vm:double-float-digits random-chunk-length
-                     sb!vm:n-word-bits))
+                  (- sb!vm:double-float-digits random-chunk-length 32))
              sb!vm:double-float-significand-byte
              (sb!impl::double-float-high-bits 1d0))
         (random-chunk state))
           (sb!vm::random-mt19937 state-vector))
          1d0))))
 
-#!+long-float
-(declaim #!-sb-fluid (inline %random-long-float))
-#!+long-float
-(declaim (ftype (function ((long-float (0l0)) random-state) (long-float 0l0))
-               %random-long-float))
-
-;;; using a faster inline VOP
-#!+(and long-float x86)
-(defun %random-long-float (arg state)
-  (declare (type (long-float (0l0)) arg)
-          (type random-state state))
-  (let ((state-vector (random-state-state state)))
-    (* arg
-       (- (sb!impl::make-long-float
-          (sb!impl::long-float-exp-bits 1l0)
-          (logior (sb!vm::random-mt19937 state-vector)
-                  sb!vm:long-float-hidden-bit)
-          (sb!vm::random-mt19937 state-vector))
-         1l0))))
-
-#!+(and long-float sparc)
-(defun %random-long-float (arg state)
-  (declare (type (long-float (0l0)) arg)
-          (type random-state state))
-  (* arg
-     (- (sb!impl::make-long-float
-        (sb!impl::long-float-exp-bits 1l0)     ; X needs more work
-        (random-chunk state) (random-chunk state) (random-chunk state))
-       1l0)))
 \f
 ;;;; random integers
 
 
 (defun random (arg &optional (state *random-state*))
   (declare (inline %random-single-float %random-double-float
-                  #!+long-float %long-float))
+                  #!+long-float %random-long-float))
   (cond
     ((and (fixnump arg) (<= arg random-fixnum-max) (> arg 0))
      (rem (random-chunk state) arg))