0.pre7.28:
[sbcl.git] / src / code / typedefs.lisp
index c849983..bcbfece 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 ;;; Define the translation from a type-specifier to a type structure for
 ;;; some particular type. Syntax is identical to DEFTYPE.
 (defmacro !def-type-translator (name arglist &body body)
-  (check-type name symbol)
+  (declare (type symbol name))
   ;; FIXME: Now that the T%CL hack is ancient history and we just use CL
   ;; instead, we can probably return to using PARSE-DEFMACRO here.
   ;;
   (declare (type ctype type))
   `(specifier-type ',(type-specifier type)))
 \f
-;;;; utilities
+;;;; miscellany
 
-;;; sort of like ANY and EVERY, except:
-;;;   * We handle two-VALUES predicate functions like SUBTYPEP. (And
-;;;     if the result is uncertain, then we return (VALUES NIL NIL).)
-;;;   * THING is just an atom, and we apply OP (an arity-2 function)
-;;;     successively to THING and each element of LIST.
-(defun any/type (op thing list)
-  (declare (type function op))
-  (let ((certain? t))
-    (dolist (i list (values nil certain?))
-      (multiple-value-bind (sub-value sub-certain?)
-         (funcall op thing i)
-       (unless sub-certain? (setf certain? nil))
-       (when sub-value (return (values t t)))))))
-(defun every/type (op thing list)
-  (declare (type function op))
-  (dolist (i list (values t t))
-    (multiple-value-bind (sub-value sub-certain?)
-       (funcall op thing i)
-      (unless sub-certain? (return (values nil nil)))
-      (unless sub-value (return (values nil t))))))
-
-;;; Return a function like FUN, but expecting its (two) arguments in
-;;; the opposite order that FUN does.
-;;;
-;;; (This looks like a sort of general utility, but currently it's
-;;; used only in the implementation of the type system, so it's
-;;; internal to SB-KERNEL. -- WHN 2001-02-13)
-(declaim (inline swapped-args-fun))
-(defun swapped-args-fun (fun)
-  (declare (type function fun))
-  (lambda (x y)
-    (funcall fun y x)))
-
-;;; Look for a nice intersection for types that intersect only when
-;;; one is a hierarchical subtype of the other.
+;;; Look for nice relationships for types that have nice relationships
+;;; only when one is a hierarchical subtype of the other.
 (defun hierarchical-intersection2 (type1 type2)
   (multiple-value-bind (subtypep1 win1) (csubtypep type1 type2)
     (multiple-value-bind (subtypep2 win2) (csubtypep type2 type1)
            (subtypep2 type2)
            ((and win1 win2) *empty-type*)
            (t nil)))))
-
-(defun vanilla-union (type1 type2)
+(defun hierarchical-union2 (type1 type2)
   (cond ((csubtypep type1 type2) type2)
        ((csubtypep type2 type1) type1)
        (t nil)))
 
-;;; Hash two things (types) down to 8 bits. In CMU CL this was an EQ hash, but
-;;; since it now needs to run in vanilla ANSI Common Lisp at cross-compile
-;;; time, it's now based on the CTYPE-HASH-VALUE field instead.
+;;; Hash two things (types) down to 8 bits. In CMU CL this was an EQ
+;;; hash, but since it now needs to run in vanilla ANSI Common Lisp at
+;;; cross-compile time, it's now based on the CTYPE-HASH-VALUE field
+;;; instead.
 ;;;
 ;;; FIXME: This was a macro in CMU CL, and is now an INLINE function. Is
 ;;; it important for it to be INLINE, or could be become an ordinary